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360全景摄影的相机节点调整

360全景摄影(或称三维全景摄影)相对于非全景摄影具有透视节点的一致性。


节点是指相机镜头的光学中心。穿过这一中心的光线,无论来自哪个方向都不会发生折射。也就是说,由若干透镜组成的镜头中心有一个中心点,摄影时通过这一点的光线在成像平面上不会产生折射从而改变方向。因而,当镜头围绕这一点转动时,从近处到远处的被摄影物体也不会发生位移。以我们的眼睛观看物体为例:把手伸到眼睛的正前方竖起食指和中指,调整角度使双眼看到的食指与中指前后重叠在一起,然后分别闭上左眼和右眼观看,会发现两个指头分别向左或右发生了偏移。之所以会发生偏移,是因为人的双眼并不再同一个节点上。如果用一直眼睛观看,分别向左和右转动眼睛,同时也会发生手指向左或右偏移的现象。之所以用一只眼睛观看仍然会发生偏移,是因为在转动中眼球的节点位置发生了变化。如果眼睛便向前或后调整位置,在某一位置上回惊奇的发现,两个手指不再偏移,而是一直前后重叠。此刻,就恰恰找到了眼睛的节点,并以节点为中心在转动眼睛。



非360全景摄影无需调校和确定镜头的节点,即使用接片的方式制作宽幅图片,拍摄时对节点的统一性要求,一般不需要太高。而全景摄影需要选择拍摄四周和天地,然后拼接成360°*180°的全景平面图片,校准镜头的节点,就成为高质量全景摄影的前提和必要条件。只有以镜头节点为中心旋转拍摄的一组图片,才能保证不管场景中的物体距离镜头是远还是近,都不会发生位移现象,拼接出的360全景图才能天衣无缝。

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